全部 Skills
共 129 个 Skill
- eli5(分众讲解助手) — 把复杂主题、代码、概念或报错,按听众的年龄、学历或职位量身定制成通俗易懂的解释。
- crafting-effective-readmes — Use when writing or improving README files. Not all READMEs are the same — provides templates and guidance matched to your audience and project type.
- remotion-motion-graphics(Remotion 视频动效制作 · haidrrrry) — 以 Remotion/React 组件制作或增强视频,覆盖弹簧、错位编排、字幕、图层、调色、颗粒和逐帧验证。附主题模板、动效组件与设计参考;需要 Node.js、Remotion 和 Chromium,已有素材分析可使用 FFmpeg。 来源:haidrrrry/claude-remotion-skill;MIT 许可。
- painted-animation(水彩墨线动画 · Tu) — 用 p5.js、p5.brush 与确定性时间函数绘制水彩墨线动画,包含角色模型表、分镜指南、歌词视频参考和 MIT 模板。适合卡通短片、MV 与循环动画;需要 Node.js、Chrome/WebGL、FFmpeg,依赖和字体按模板说明准备。 来源:tuzhechen2005/opus-video-skills;MIT 许可。
- web-sims(网页仿真视频 · Whaley) — 将粒子、群体或 3D 机器等仿真场景写成由 render(t) 控制的 HTML,再逐帧录制视频。已附 sims 引擎、示例、捕获和构建脚本;需要 Node.js、浏览器/WebGL、Python 与 FFmpeg,需按项目适配素材和时间轴。 来源:whaleyxbt/claude-motion;MIT 许可。
- sound-design(程序化声音设计 · Whaley) — 按与画面共用的时间表合成 click、pop、whoosh、chime、riser 等声音,并组织增益、声像和响度检查。已附上游 Python sfx 引擎与工程脚本;需要 Python、FFmpeg 和对应工程。语音或外部音效可选接入另行配置的服务。 来源:whaleyxbt/claude-motion;MIT 许可。
- review-loop(动效逐帧自检 · Whaley) — 指导渲染草稿、按时间轴节拍制作 contact sheet、检查构图/文字/节奏/一致性,再修改重渲。面向同作者的 Remotion 工程;已附工程、抽帧和声音检查脚本,需要相应依赖与可查看图像的 Agent。 来源:whaleyxbt/claude-motion;MIT 许可。
- claude-motion-design(Remotion 动效品味规则 · Whaley) — 提供弹簧、缓动、排版、配色、质感和场景连续性的具体规则。原 Skill 名为 motion-design,商店按作者区分;已附上游 Remotion 工程和声音/仿真脚本,需要 Node.js、Remotion、Python 与 FFmpeg,工程需适配本机素材。 已规范说明头名称/格式并保留上游原文。 来源:whaleyxbt/claude-motion;MIT 许可。
- xilo-opus-video(中文代码视频制作 · Xilo) — 接受想法、文章、产品页或参考视频,先提出三个方案与关键帧/短预览,确认后形成 brief 并逐镜头制作、渲染、自检。支持 HTML/Canvas、WebGL、Three.js、Remotion、HyperFrames、Manim 等路线;附环境检查、音频和渲染脚本,需相应依赖。 来源:Kianzzz/xilo-opus-video;MIT 许可。
- vox-explainer(拼贴式纪录讲解 · Charlie) — 以撕纸、网点、粗体排版和分帧运动组织约 30–60 秒的纪录讲解动画。适合知识解释与社会议题内容;需要事实材料、素材来源和品牌要求,通过代码制作并检查每个关键画面。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- title-sequence-3d(3D 片头与标题序列 · Charlie) — 用 Three.js 和代码组织约 8–15 秒的电影感标题序列,通过场景、灯光和摄影机运动呈现主标题。适合作为视频开场或作品集片头;需要支持 WebGL 的浏览器、相应依赖和视频导出工具。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- reference-to-motion(参考视频转动效 Brief · Charlie) — 拆解参考视频或抽帧的运动、节奏和镜头结构,结合用户自己的主题与品牌,输出逐场景提示词。适合学习视觉手法和组织制作需求,参考素材的内容、标志与版权需独立核对。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- reel-export(竖版视频导出检查 · Charlie) — 把横向或方形动效视频组织成 1080×1920 竖版成片,检查标题、Logo 安全区、H.264、像素格式、颜色范围和音轨,并通过 ffprobe 核对导出。需原视频与 FFmpeg,适合社交平台交付整理。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- newsletter-promo(Newsletter 宣传短片 · Charlie) — 将一期 Newsletter 的真实内容组织成约 12–20 秒宣传短片,以问题开头、内容证据和阅读入口构成结构。适合社交媒体预告;需要原文、品牌资料和视频渲染环境,不自行补写未提供的事实。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- motion-prompt-writer(动效提示词编写 · Charlie) — 把一个具体视觉时刻和品牌资料写成八部分动效提示词,覆盖目标、画幅、核心规则、外观、运动、禁用项、自检与场景。用于准备可复用 brief,不替代实际渲染和画面验收。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- motion-effects(16 类品牌动效 · Charlie) — 提供界面变形、图表、排版和系统动画等 16 类效果参考,以品牌规范和时间函数组织循环 HTML 动效。适合按钮变播放器、搜索变结果、图表变形、磁性 Dock 等专项;需要相应代码与浏览器环境。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- motion-brief-writer(动效需求简报 · Charlie) — 把动画想法整理为清楚的制作 brief,确认主题、准确数据、时长、尺寸、品牌和素材,区分真实结果与示例。适合开始编码前明确单条动态图形的需求,减少缺失信息和编造数字。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- model-showdown(模型动效对照 · Charlie) — 把同一 brief 交给多个模型,保留各自首轮结果,以一致的渲染条件制作横向或竖向对照视频。适合展示模型动效差异;需要对应模型访问与渲染环境,模型费用和授权由实际使用者管理。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- milestone-reveal(里程碑数字揭晓 · Charlie) — 将用户提供的里程碑数字制作成粒子聚合与数字揭晓短片,结合品牌字体、时间函数和循环检查。适合订阅、客户或业务成果展示;数字及事实来源必须由用户提供,不能补写虚构成绩。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- loop-cover(无缝循环动态封面 · Charlie) — 让现有封面中的指定元素运动,保留其余画面,输出可循环 GIF;检查首帧、循环接缝与运动幅度。适合博客或 Newsletter 封面,需要原始图片或 HTML、FFmpeg 和可用的图像处理环境。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- launch-video(产品发布视频 · Charlie) — 围绕一句核心表达、真实产品截图、证据画面和明确行动指引,规划约 30–45 秒的发布视频。先制作前段风格样张再推进全片,以 seek(seconds) 保持逐帧控制;需品牌资料与相应浏览器/视频渲染环境。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- brand-intake(动效品牌资料采集 · Charlie) — 通过分批提问和参考帧,整理品牌、受众、素材、配色、字体、运动规则及禁用项,形成 brand.md 与 MOTION.md。适合作为同系列动效项目的前置步骤;未知事实保留待确认,规则写入项目时沿用用户授权范围。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- apple-launch-film(Mac 风格发布片 · Charlie) — 以代码绘制 Mac 风格菜单栏、刘海和逐场景变化的组件,制作产品发布视频。强调事实清单、真实品牌和逐镜头参考检查;原工作流配合 apple-design 与 HyperFrames,相关能力及渲染环境需要另行准备。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。
- animated-chart(动态图表 · Charlie) — 将用户提供的真实数据或明确标注的示例数据制作成循环图表,强调数值保持不变、标签稳定、循环接缝和可读性检查。以单个 HTML 与 seek(seconds) 组织画面;品牌规范可由 brand-intake 提供。 来源:charlie947/motion-graphics-skills;MIT 许可。